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Houdini 20 零基础30小时快速入门

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第一章:Houdini 20 界面基础操作0101_Houdini界面设置0102_Houdini_20_界面介绍0103_工具架操作0104_Houdini视窗操作0105_三维视窗操作0106_三维显示工具0107_节点操作0108_节点图标0109_节点区图标0110_数字调整第二章:Houdini SOP 基础入门0201_Houdini_20_模块0202_Font0203_Trace0204_PolyExtrude挤出相关第三章:Group0301_Group0302_空间选择0303_法线选择0304_Group_By_Range0305_Group_Expand0306_Group_Expresssion0307_SOP节点输出组0308_“删除”节点0309_Group_Combine第四章:Attribute0401_Attribute与Group0402_CopyAndTransform0403_Copy_To_Points0404_沿曲线复制0405_Chain0406_CTP多物体Copy0407_mask属性0408_蜂窝护盾实现思路0409_visibility0410_固定格式组与属性第五章:循环迭代0501_For_Each_Number0502_For_Each_Primitive_Point0503_For_Each_Name第六章:动画0601_Playbar0602_路径动画0603_表达式动画0604_循环延长动画0605_SOP_SOLVER0606_侵蚀思路第七章:ROP0701_ROP_导出文件0702_导入0703_渲染基础流程0704_Mantra灯光0705_运动模糊与景深0706_ROP队列0707_材质与优先级0708_材质基础参数0709_Take0710_UV0711_别忘了UV也是属性0712_凹凸与置换0713_强制与排除渲染0714_导出UV线图像第八章:Karma Solaris0801_Karma_Solaris介绍0802_感受Karma渲染器0803_Karma渲染器参数0803_运动模糊与景深0804_配置AECScg_OCIO0805_Solaris界面定制0806_SOP导入与编辑0807_导出USD格式0808_读取UV第九章:VOP与VEX


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